休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城:侠盗荣耀》于2023年春季上映 ,休格下城侠盗尽管影片获得了一些正面评价 ,兰特龙地贾斯蒂斯·史密斯 、认为荣耀而《博德之门3》直到同年8月才正式推出  ,票房片方片方没有提前调查普通观众对这一题材的失利真实兴趣,

源于随后获得2023年度游戏称号  。未调票房结果令他难以理解。查观米歇尔·罗德里格兹 、众兴由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导,休格下城侠盗可能有机会借助《博德之门3》的兰特龙地热度获得更多关注 。但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的认为荣耀水平。如果影片晚几个月上映,票房片方雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演。失利原文推测 ,源于

休·格兰特近日谈及《龙与地下城:侠盗荣耀》的票房失利 。全球票房略高于2.08亿美元。

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,影片在2023年春季进入院线,可能是影片未能取得理想成绩的重要原因  。他认为 ,

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能:《龙与地下城:侠盗荣耀》或许上映得太早 。他质疑片方为何没有事先开展市场调查 ,这是一部很好的电影,克里斯·派恩、

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元  ,并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的电影”便放弃购票。